Jouer à des jeux MAME sur un projecteur Laser RVB
Les écrans à base de vecteur ont été utilisés pour des jeux d’arcade dans les années 70 ainsi que des années 80. Un CRT normal utilise des graphiques raster, qui sont affichés en déviant une poutre dans un motif de grille sur un phosphore. Un écran de vecteur dévie le faisceau dans des lignes plutôt qu’une grille complète, dessinant uniquement les vecteurs nécessaires. Peut-être que le meilleur jeu de vecteur compris est l’astéroïdes originaux.
[Jeremy] a développé un projecteur laser RVB, ainsi que le souhait d’exécuter des titres d’arcade traditionnels dessus. Il a démarré en utilisant l’émulateur XMame, mais il a fallu la personnaliser pour interagir avec le laser et minimiser le scintillement à l’écran.
Pour gérer le laser, une version personnalisée de l’openlase a été utilisée. Cela devait être amélioré pour soutenir la couleur RVB. Les sources personnalisées pour l’émulateur de Mame ainsi que l’openlose sont proposées sur GitHub.
[Jeremy] ‘s Friend, [Steve], a même eu un jeu de vecteur qu’il a composé de travail sur le système. “World War VI” est une bataille de shoot-em-up sur le VI ainsi que les éditeurs de texte EMACS.
Les résultats du développement sont présentés dans une série de vidéos après la pause.